Free Resources for Teacher Links Please click below:-
Resources sites in England and others
1.http://www.ngfl-cymru.org.uk :Free teaching and learning resources online for Wales - NGfL Cymru
2.http://www.teach-nology.com : Worksheets, Lesson Plans, Teaching Tips, Teacher Resources, and Rubrics from TeAch-nology.com
3.http://www.rss.k12.nc.us/free.html :
4.Teach-nology-includes lots of downloads and several online activities to reinforce skills. Has online Mad Lib, webquests and other practice "games".
5.Sheet Music-free music and teaching stuff for the music teacher-includes blank staff paper as well as music that can be played.
6.Book Search-great for librarians allows kids to look for books that will interest them. Gives information on the author and a synopsis.
ในวันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม 2552-วันอาทิตย์ที่ 1 พฤศจิกายน 2552 นี้ โดยทางโรงเรียนนานาชาติคิสเป็นเจ้าภาพร่วมกับทาง fossed.org โดยมีบุคคลที่สนใจมาร่วมประชุมครั้งนี้จากหลายๆประเทศ โดยผู้จัดมีแนวคิดหลักในการจัดประชุมในครั้งนี้คือ "ทำไมและอย่างไรกับซอฟท์แวร์โอเพ่นซอร์ส(Floss)ในแวดวงการศึกษา สร้างเสริมประสิทธิภาพการสอนและผลงานทางวิชาการ ด้วยซอฟท์แวร์ที่ถูกกฎหมาย และเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ร่วมใช้ ผู้มีส่วนร่วมพัฒนาซอฟท์แวร์เสรีที่กระจัดกระจายกันอยู่ให้ได้มีโอกาสพบปะสังสรรค์ ร่วมแสดงผลงาน แลกเปลี่ยนเรียนรู้หรือเกิดความร่วมมือแบ่งปันความรู้ซึ่งกันและกัน(Professional Development Opportunity)"
ในการจัดประชุมครั้งนี้ทางผู้จัดได้ให้เกียรติเชิญผมไปร่วมเสนองานและเป็นวิทยากรในกลุ่ม WorkShop ในหัวข้อของระบบบริหารจัดการการเรียนรู้(Learning Management System) ซึ่งผมได้ส่งหัวข้อไปให้คือเรื่อง Free Open Source LMS : Claroline Thai Edition & eFront Thai Edition เป็น อีก 2 ใน 3 โปรแกรมระบบอีเลิร์นนิ่งที่ผมได้มีโอกาสเข้าไปมีส่วนร่วมในการแปลภาษาไทยของระบบและปรับแต่งเป็นเวอร์ชั่นภาษาไทยเฉพาะ ตามโครงการศึกษาวิจััยและพัฒนาโปรแกรมสนับสนุนระบบบริหารจัดการเรียนการสอนศิลปกรรมผ่านระบบเครือข่าย ประเภทเปิดเผยรหัสต้นฉบับ The research and development of educational media innovation for supporting the art and design online learning courses. ซึ่งทางผู้จัดแจ้งว่าเป็นวันเสาร์ที่ 31 บ่าย ลองดูกำหนดการประชุมสัมมนาและสมัครลงทะเบียนออนไลน์เข้าร่วมสัมมนาเองแล้วกันนะครับ การจัดสัมมาครังนี้มีค่าลงทะเบียนด้วย ลองติดต่อดูนะครับแล้วพบกันในงานสัมมนานะครับ
Workplace learning is a practical approach to developing employment-relevant skills, for the benefit of individuals and organisations. In addition to being a practical approach, it also has the merit of being, in principle, a collaborative model in which employers and employees can jointly address skills development through a process of social dialogue in relation to the workplace. Ideally, workplace learning links industry, employer and individual learning in ways which encourage and support lifelong learning. Typically it also has the benefit of providing improved opportunities for people who have missed out on learning opportunities in the past.
ความหมายของอีเลิร์นนิ่งBy Michael J. Miller
While a large number of organizations have adopted e-learning programs, far fewer have addressed the usability of their learning applications. More attention should be devoted to assuring the usability of e-learning applications if organizations are to fully benefit from their investments.
It's no surprise that a large percentage of organizations have actively developed and implemented online learning programs. The reasons are clear: e-learning programs can be highly versatile and they have the capability to provide on-demand training that transcends geographic and time boundaries. Program offerings are frequently diverse and address the needs of employees, customers, and suppliers. The versatility, convenience, and scope of offerings would seemingly suggest that all is well for these adopters of e-learning applications. However, training practitioners within many organizations are discovering that individuals are, for the most part, not embracing the new medium of instruction to the extent that it was initially hoped. In fact, online learning programs typically exhibit higher dropout rates when compared with traditional instructor-led courses.
Definition of usability: Usability has been defined by some as the extent to which an application is learnable and allows users to accomplish specified goals efficiently, effectively, and with a high degree of satisfaction. An additional component that should be added to this definition is usefulness; that is, a highly usable application will not be embraced by users if it fails to contain content that is relevant and meaningful to them.

Knowledge Management and Information Technology for all Thai Teachers

WordPress Thai Edition Dev to Serv Your Knowledge Management by Wordpressthai.com

Thailand Researcher’s Community

Artblog : Fine and Applied Arts Classroom Action Research

The Knowledge Management Network Center for Art and Design Profession

Build Brand.info สร้างแบรนด์ Brand Building Knowledge
Wittycomputer:วิตตี้คอมพิวเตอร์

prachid.com : ประชิดดอตคอม

e107CMS Thai Edition : FreeCMS

ThaiSME : Packaging Development
prachid.com
